Avant tout... !
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| 3 | 4 | Règlement du Rol... Mar 25 Oct - 23:15 Maître du Jeu |
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| 4 | 5 | Hiraï, terre des... Mar 4 Oct - 21:38 Maître du Jeu |
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| 8 | 22 | Canya Baruch - V... Sam 11 Fév - 21:35 Maître du Jeu |
![]() Fiches de personnages prédéfiniesVous avez envie d'incarner un personnage mais ne savez pas trop lequel jouer ? Venez piocher ici parmis une liste pré-définie de personnages !
| 3 | 3 | Canya Baruch - V... Sam 11 Fév - 21:35 Maître du Jeu |
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| 5 | 19 | Vurzul-Hiraï-2... Jeu 9 Fév - 20:27 Maître du Jeu |
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![]() Mon personnage est mort.Votre personnage est mort et vous souhaitez le ressusciter ? Venez déposer une requêtes auprès des Maîtres du Jeu ici !
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| 8 | 14 | Les RP du Maître... Dim 12 Fév - 13:37 Maître du Jeu |
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| 6 | 11 | Les RP du Maître... Dim 12 Fév - 13:37 Maître du Jeu |
Veil Henge et ses alentours
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| 1 | 1 | Le Laboratoire (... Ven 28 Oct - 21:04 Artiméus |
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![]() Les collinesLes collines de Veil Henge forment la dernière muraille naturelle avant la palissade de bois qui entoure les villages.
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![]() Routes et autres sentiersLes routes autour de Veil Henge sont bien dessinées et sont très empruntées. Si vous voulez plus de calme, passez par d'autre sentiers. Mais, attention aux brigands en tout genre !
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![]() Les forêts par delà les collinesPar delà les collines se dessinent de larges étendues parsemées d'arbres. En fonction de l'endroit où vous êtes, la forêt se compose de chênes, pins, bouleaux et la faune ne manque pas là bas. Du gibier, partout !
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![]() Le port de Veil HengeVéritable axe majeur de commerce, le port de Veil Henge est situé en dehors des murailles. Animé par la criée le jour, la nuit reste calme et bercée par le flot des vagues.
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![]() Le désertSi Veil Henge se situe dans une contrée où la végétation y est abondante, en se dirigeant vers le Sud vous tomberez sur un immense désert où la soif sera l'un de vos pire ennemis.
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Hiraï et ses alentours
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| 1 | 11 | À la recherche d... Dim 11 Mar - 18:40 Tenyon |
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![]() Les Terres gelées du NordHiraï est une ville du Nord du Monde Etrange, entourée d'un large désert blanc. Les Hiruoïsh y ont appris à chasser, traquer le peu de gibier et pêcher dans les lacs gelés.
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![]() Les lacs gelésLes lacs sont dangereux lorsqu'on ne les connaît pas. Utilisés par les Hiruoïsh pour pêcher, il arrive que les duels se déroulent sur la glace instable.
| 1 | 8 | Partie de pêche ... Dim 11 Mar - 18:50 Tenyon |
![]() Les forêts enneigéesC'est principalement ici que les Hiruoïsh trouvent leur nourriture. Il faut être très patient pour traquer sa proie. Attention tout de même aux ours et autres créatures !
| 1 | 18 | TERMINE - La tra... Jeu 2 Fév - 20:45 Myrrdin |
Silvaria
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| 1 | 12 | TERMINE - Les pr... Lun 31 Oct - 23:51 Maître du Jeu |
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| 1 | 13 | TERMINE - Embrun... Mar 17 Jan - 17:14 Myrrdin |
Autres contrées du Monde Etrange
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![]() Grottes et cavernesLe Monde Etrange est parsemé de grottes et cavernes en tout genre. Prenez garde, car elles peuvent cacher bien des secrets... !
| 1 | 12 | TERMINE - Uquèti... Jeu 9 Fév - 13:26 Myrrdin |
![]() Mers et océansDe nombreux bateaux font la traversée entre Veil Henge et Silvaria, mais il y a encore beaucoup à explorer. Vous pouvez également accéder aux terres gelées en prenant le large !
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![]() Plaines et forêtsLes forêts et autres plaines du Monde Etrange ne sont pas exclusivement réservées à Veil Henge et HiraÏ. Il en existe bien d'autres !
| 1 | 8 | Tout ça pour une... Sam 11 Fév - 14:27 Artiméus |
Espace détente
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![]() Blabla généralOu le grand flood. =)
| 1 | 1 | Blabla général !... Mer 5 Oct - 21:43 Maître du Jeu |
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![]() RéférencementRéférencement du forum
| 3 | 3 | [Référencement] ... Mar 17 Jan - 22:59 Maître du Jeu |
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